如今,跟风的企业纷纷退场,百润股份仍在收拾残局。 可以说,《火星情报局》打破了内容与广告的界限,让观众无
当网络视频行业刚兴起时,霍涛和代翔还在蓝汛,他们已经看到视频行业对网络加速需求的三段论:能不能看;看什么;怎么看。鼎晖以2亿的价格换取了俏江南10%
在一片烧钱比赛的场景中,乐淘内部有人担心,烧钱会把自己“烧死”,但是毕胜认为,应该烧钱做大规模,有了规模才有机会融资,最终在
很多是由于用户体验做的不够引起的。如果商业模式不独特,护城河不深,就很容易被模仿,或者被其他巨头击垮。 2004年4月,鼎晖出资600万美元,获得分众
4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目
” 不过,虽然这次增资计划搁浅,但蚂蚁金服依然是永安行自行车的重要股东。 2017.1.11 新增荣耀战区系统:全新LBS玩法;开启S
去年,马云说“一个月有两三万、三四万块钱,有个小房子、有个车、有个好家庭,没有比这个更幸福了,那是幸福生活。 为了实现
但事实却是,公司大股东很早就已经开始大量抛售股票了。document.writeln('关注创业、电商、站
所以,2017我们将看到越来越多的短视频为了规避这种风险转向选择二次元动漫形象、或者干
没有什么比高购物车放弃率更加令电商沮丧,看着那些潜在的客户从您面前溜走。作为商人,他曾做过
人性化的设计 想要让你的APP少一点机械感,多一丝人情,多在微文案上下工夫就好了。下
这样的造神运动给许多后来的创业者打下了强劲的鸡血,也给许多旁观者灌下了浓浓的鸡汤:人们
我也见识到了稿子是如何野蛮生产出来:从贴吧、微博、微信、门户里扒拉出300-500字,
我想要将产品卖给在意质量并且愿意为此付费的客户。所以,在未来,手游必将往着精品化和重度化方